Charakterbogen bearbeiten: Max Mustermann
Stammdaten
Eigenschaften & Fertigkeiten
Talente
Befehlsgewalt [5] (passiv)
Du bekommst ein pro Talentrang auf deine Führungsqualität-Proben. Betroffene Ziele erhalten jeweils für die nächsten 24 Stunden ein bei all ihren Disziplin-Proben.
Neue Talente werden nicht mehr frei aus der Liste gewählt, sondern über die Spezialisierungen (Talentbaum) unten freigeschaltet – analog zu Machtfähigkeiten. Rang und "entfernen" bleiben hier für bereits vorhandene Talente nutzbar.
Spezialisierungen (Talentbaum)
Keine Spezialisierungen gewählt.
Machtfähigkeiten
Gespür
Machtwert: 1
Basisform
10 XP
Du spürst die Macht, die das ganze Universum umgibt und durchdringt.
Du kannst ausgeben, um jedes Lebewesen in kurzer Reichweite zu spüren (intelligentes und tierisches Leben).
Du kannst ausgeben, um den Gemütszustand eines lebendigen Ziels in Nahkampfreichweite zu erspüren.
Kontrolle
10 XP
Andauernder Effekt: Du kannst zuweisen. Einmal pro Runde kannst du bei einem Angriff gegen dich die Schwierigkeit einmal aufwerten.
Kontrolle
10 XP
Du kannst ausgeben, um zu spüren, was ein lebendiges Ziel in Nahkampfreichweite gerade denkt.
gesperrtBasisform
5 XP
Du kannst ausgeben, um die Reichweite um eine Kategorie pro gekaufter Reichweitenaufwertung zu erhöhen.
Ausmaß
5 XP
Du kannst ausgeben, um die Fähigkeitauf weitere Ziele in Höhe der gekauften Ausmaß-Aufwertungen anzuwenden.
gesperrtReichweite
10 XP
Du kannst ausgeben, um die Reichweite um eine Kategorie pro gekaufter Reichweitenaufwertung zu erhöhen.
gesperrtAusmaß
10 XP
Du kannst ausgeben, um die Fähigkeitauf weitere Ziele in Höhe der gekauften Ausmaß-Aufwertungen anzuwenden.
gesperrtReichweite
10 XP
Du kannst ausgeben, um die Reichweite um eine Kategorie pro gekaufter Reichweitenaufwertung zu erhöhen.
gesperrtAusmaß
10 XP
Du kannst ausgeben, um die Fähigkeitauf weitere Ziele in Höhe der gekauften Ausmaß-Aufwertungen anzuwenden.
gesperrt